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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Podemos recoger varias definiciones sobre IA:

  • disciplina científico-técnica que trata de crear sistemas artificiales capaces de comportamietos que, de ser realizados por seres humanos, se diría que requieren inteligencia.
  • estudio de los mecanismos de la inteligencia y las tecnologías que lo sustentan (Newell, 91).
  • intento de reproducir (modelar) la manera en que las personas identifican, estructuran y resuelven problemas difíciles (Pople, 84)
  • son ciertas herramientas de programación, entendiendo por herramientas:

- lenguajes: LISP, PROLOG
- entornos de desarrollo: shells
- arquitecturas de alto nivel: nodo y arco, sistemas de producciones

Como dice Pamela McCorduck (1), "la IA, de una u otra forma, es una idea que siempre ha estado presente en la historia intelectual de Occidente, un sueño que necesitaba urgentemente ser hecho realidad". En esta misma referencia se hace un repaso de la historia de la IA que va desde la mitología griega, pasando por obras tan famosas como la de Frankenstein de Mary Shelley, hasta su separación de la informática convencional en el verano de 1956, año en el que se celebró en Dartmouth una conferencia a la que asistieron los grandes especialistas sobre computación de la época.

Desde sus comienzos hasta la actualidad, la IA ha tenido que hacer frente a una serie de problemas:

  • los ordenadores no pueden manejar (no contienen) verdaderos significados
  • los ordenadores no tienen autoconciencia (emociones, sociabilidad, etc.) (2)
  • un ordenador sólo puede hacer aquello para lo que está programado
  • las máquinas no pueden pensar realmente

Sin embargo, hay investigadores como Hans Moravec, director de Mobile Robot Laboratory de la Universidad Carnegie Mellon (EEUU), que afirman que "el robot de la cuarta generación y sus sucesores, dotados de capacidades perceptivas y motrices similares a las de los seres humanos pero superiores intelectualmente, sustituirán al hombre en todo y para todo. El funcionamiento de nuestra sociedad podrá ser confiado a máquinas capacitadas para dirigir la industria, desempeñar el trabajo de investigación y ocuparse de la producción, que inmediatamente podrá ser transferida al espacio para aprovechar los inmensos recursos del sistema solar y , de paso, dejar a los seres humanos la tierra, transformada en reserva natural" (3).

Con respecto a las generaciones a las que se refiere Moravec, distinguimos (3):

  • Primera generación (2000-2010): Robot con cerebro de lagarto. Requerirán un poder de cálculo de 1000 MIPs* y serán los robots "mayordomo", experto en desenvolverse en el hogar.
  • Segunda generación (2010-2020): Robots con cerebro de mamífero. Capacidad de cálculo de 30.000 MIPs. Su característica más notoria será el aprendizaje, a diferencia de los rígidos programas de la primera generación.
  • Tercera generación (2020-2030): Robots con cerebro de mono. Capacidad de cálculo de 1.000.000 MIPs (un billón de operaciones por segundo). Serán robots capaces de simular las acciones de forma abstracta antes de realizarlas en su propia mente.
  • Cuarta generación (2030-2040): Robots con mente humana. Capacidad de cálculo de 30.000.000 MIPs. Podrán extraer simulaciones del mundo y razonar sobre ellas simultáneamente, gracias a su mayor poder de computación, un gigantesco banco de datos y programas de razonamiento.

Así vistas las cosas, los problemas a los que he hecho referencia anterirormente, se transformarían en las siguientes frases de Marvin Minsky, matemático y experto en IA:

  • las máquinas podrán hacer todo lo que hagan las personas, porque las personas sólo son máquinas
  • en el futuro habrá tiendas para recargar de memoria nuestro cerebro

Para finalizar, puede ser interesante ver las tres leyes básicas de la robótica enunciadas por Asimov, padre de esta ciencia, en 1950 (1):

  • un robot no puede hacer daño a un ser humano, ni permitir, con su actitud pasiva, que lo sufra
  • un robot debe obedecer las órdenes que le den los seres humanos excepto cuando entren en conflicto con la primera ley
  • un robot debe proteger su propia existencia siempre que ello no entre en conflicto con las dos leyes anteriores.

 
Plantilla adaptada por PlantillasBloggers